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热血海战

编成


    在【编成】里可以选择出港的船与乘船的航海士。拖动再放开,就可以交换乘船航海士与待机航海士。探险主要受到【探险格航海士】的能力影响。探险格上没有航海士的船,航行距离会变成0。同理,【交易格航海士】的能力影响交易,【战斗格航海士】的能力影响战斗。船在战斗中也有三种【船属性】(短距离战斗型、中距离战斗型、长距离战斗型),三者互克的关系决定战斗的优劣。

 

★航路设定出航



    在出航画面可以设定目的地。在这里还可以补充船员的粮食与行动力。航路则是用鼠标指定了目的地后,自动产生的。航行距离取决于在航队中配置的航海士的探险合计值。最终地点是港口的话,以这个港口为目的地移动。指定海盗标记的话,将以海盗船为目标进行“战斗移动”。最终地点在海上的话,将对航路周围调查,进行探险航海(发现都市与遗迹)。粮食不足的情况下也可以出航,但是途中遇难的可能性会变高。到海域边缘还要(向邻接海域)航海的情况下,点击画面边缘半透明的邻接海域的海的部分。(暗着的话说明玩家还没有